Сделал модель с костями и анимацией, но потребовалось изменить размер этой модели. Можно как-нибудь масштабировать модель, чтобы сохранилась анимация и скелет? Пробовал масштабировать скелет с моделью обычным способом, но ничего не выходит.
Помогите пожалуйста, неохота всё заново переделывать. Заранее спасибо.
Обновление сообщения автором
19.09.2013 в 19:42
*уже анимированной модели
сохрани в поинт кэш и скэйли сколько угодно...
для того чтобы отскэйлить со скелетом есть такой способ: сохраняешь скин с модели, убиваешь скин скэйлиш модель скелет и скин чтоб они совпадали, накидываешь скин на модель и выделяешь все кости которые были до этого и добавляешь в скин, затем перекидываешь сохраненый скин на модель, должно все сработать...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
mrchaos1
Помогите пожалуйста, неохота всё заново переделывать. Заранее спасибо.
Обновление сообщения автором
19.09.2013 в 19:42
*уже анимированной модели
Андрей Бельский
для того чтобы отскэйлить со скелетом есть такой способ: сохраняешь скин с модели, убиваешь скин скэйлиш модель скелет и скин чтоб они совпадали, накидываешь скин на модель и выделяешь все кости которые были до этого и добавляешь в скин, затем перекидываешь сохраненый скин на модель, должно все сработать...
y344k