http://crazypanda.ru/v/clip2net/I/O/0W9WRuNewF.png первый кадр. Все хорошо http://crazypanda.ru/v/clip2net/F/g/Mq4BmttdVn.png четвертый кадр. Все плохо, молоток поехал в геометрии. Постоянно сталкиваюсь с этой проблемой. Повторяю постоянно! Тоесть это как-то зависит от иерархии. Глюки макса. Частенько бывает. Приходиться эти два объекта групировать а не прлинковывать одно к другому. Когда геометрия не заанимированная то все окей. Но стоит поставить ключи завертеть объекты геометрия искажается. И востоновлению не подлежит потом. Народ помогите кто сталкивался.
Спасибо
откровенно говоря, не смотрел картинки, влом, выкладывай их здесь, а не ссылки на непонятные сайты, но в общем и целом, это не глюки, а так и должно быть -- прилинкованные обьекты кроме своих собственных трансформаций наследуют трансформации обьекта-родителя, и получается чёрт те что, поэтому надо зайти Hierarchies->... ну и так далее, и указать, что именно прилинкованный обьект будет наследовать, а иногда не вредно применять Reset_XForm
Стоооооооп !!! Никаких Ресет Иксформов !!!
Ты убъёшь все контейнеры.
Геметрия искажается, потому что, при её построении, ты пользовался инструментом масштабирования. Это инфа содержится в этих объектах, и потом, при
линковке, будет искажённо передаваться по иерархии.
Чтобы убедиться в этом, выделяй там объект, или молоток, или то к чему он приклеен...и, посмотри значения масштаба на каждой из осей выделенного объекта.
Motion > PRS Parameters > Scale, по всем осям должно быть 100. Если там другие значаения, то пц, надо их ресетить, причём начиная с корня.
(Хотя, для начала попробуй всех вместе...) Это делается через Bone Tools, внизу там есть команды ресета растяжения и скейла.
--------------------
Не забудь нажать там Bone Edit Mode или Dont Affect Children в Hierarchy > Pivot > Adjust Transform, что одно и тоже.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
tim3d
http://crazypanda.ru/v/clip2net/F/g/Mq4BmttdVn.png четвертый кадр. Все плохо, молоток поехал в геометрии. Постоянно сталкиваюсь с этой проблемой. Повторяю постоянно! Тоесть это как-то зависит от иерархии. Глюки макса. Частенько бывает. Приходиться эти два объекта групировать а не прлинковывать одно к другому. Когда геометрия не заанимированная то все окей. Но стоит поставить ключи завертеть объекты геометрия искажается. И востоновлению не подлежит потом. Народ помогите кто сталкивался.
Спасибо
вадим соболев (maiden666)
INCUS
Ты убъёшь все контейнеры.
Геметрия искажается, потому что, при её построении, ты пользовался инструментом масштабирования. Это инфа содержится в этих объектах, и потом, при
линковке, будет искажённо передаваться по иерархии.
Чтобы убедиться в этом, выделяй там объект, или молоток, или то к чему он приклеен...и, посмотри значения масштаба на каждой из осей выделенного объекта.
Motion > PRS Parameters > Scale, по всем осям должно быть 100. Если там другие значаения, то пц, надо их ресетить, причём начиная с корня.
(Хотя, для начала попробуй всех вместе...) Это делается через Bone Tools, внизу там есть команды ресета растяжения и скейла.
--------------------
Не забудь нажать там Bone Edit Mode или Dont Affect Children в Hierarchy > Pivot > Adjust Transform, что одно и тоже.
tim3d