Render.ru

Как избавиться от лишних швов в Unwrap UVW

Мопсятина

Активный участник
Рейтинг
7
#1
Доброго времени суток. При создании террейна уровня столкнулся с кучей проблем. Первая: при разбиении сетки на более рациональную при помощи Optimize и MultiRes часть полигонов получилась довольно кривой. Незначительная проблема, совершенно незаметная, но только не при запекании текстуры. На сетке появились лишние кривые швы. А если выставить два канала (Map Channel), то часть полигонов при рендере текстуры вообще вырвет отдельно и в итоге получится это. Как поправить это дело, если вообще возможно, или как не допустить такого же при переделке с нуля.



 
Сверху