Render.ru
Поддержать

Как избавиться от лишних швов в Unwrap UVW

Дуче Скорини

Активный участник
Рейтинг
7
Доброго времени суток. При создании террейна уровня столкнулся с кучей проблем. Первая: при разбиении сетки на более рациональную при помощи Optimize и MultiRes часть полигонов получилась довольно кривой. Незначительная проблема, совершенно незаметная, но только не при запекании текстуры. На сетке появились лишние кривые швы. А если выставить два канала (Map Channel), то часть полигонов при рендере текстуры вообще вырвет отдельно и в итоге получится это. Как поправить это дело, если вообще возможно, или как не допустить такого же при переделке с нуля.





Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Мопсятинастолкнулся с кучей проблем.
Ненене...
Проблема, типа "я задавил пса и столкнулся с кучей проблем как теперь его оживить".
....тут всё выглядит иначе. То есть...
"я создал себе кучу проблем..."

Дуче Скорини

Активный участник
Рейтинг
7
У меня скорее так: "Я оживлял пса, получилась неведомая агрессивная хрень и я обрел кучу проблем"😉)

ы ч (du)

Мастер
Рейтинг
154
вы ставили галочки при оптимизации - keep mat boundaries и keep textures?