Модель так выглядит в натуральном размере. Cделана была в 2009 Максе в масштабе 1:10. в этом масштабе всегда приходится работать с большими объектами. раньше думал что проблема из-за слабой видео карты. но на Quadro FX 1800 то же самое. пробовал и OpenGL и Direct3D ставить. не помогает!
Может кто знает в чем тут дело?
Тупо из-за масштабов. Самому интересно, есть ли способ победить эту шнягу. Сам я просто скейлю модель до нормального вида, делаю что надо, потом скейлю обратно, если в итоге надо именно в реальном размере в метрах (ну вдруг дом на 3д принтере печатать будут в натуральную величину=)))
Драйвера и карта не причем, perspective>viewport clipping, потом нижнюю стрелочку подними буквально чуть чуть, должно помочь, у меня здание 140X90м отображает без артефактов.
Загнал геометрию в майю тоже артефакты. Клипинг решает проблему, но это глюки скорее всего именно видеокарт.
Тем более логики никакой повышаем нижний предел и геометрия появляется 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Артём Мызников
Может кто знает в чем тут дело?
Вложения
Saplus
JBond
vasabii
JBond
Артём Мызников
JBond
Тем более логики никакой повышаем нижний предел и геометрия появляется 🙂