Render.ru

Как избавиться от глюков в 3dsMax'е4.2 под win'98?

#1
Уважаемые участники форума, не могли бы вы помочь начинающему с одной весьма назойливой проблеммой, дело в том,что в процессе работы c 3dsMax 4.2 под windows 98 через некоторое время начинает проявляться странный баг: все трехмерные элементы менюшек (объемные кнопки, editbox'ы т.д.) сначала становятся плоскими, а потом, если не перезагружать MAX, то через некоторое время все падет/виснет/вылетает с ошибкой в зависимости от неизвестно чего.
Помогите плиз...
 
#2
Ничего лучшего, как порекомендовать поставить Win2000 или XP я думаю тебе не посоветуют...

Что поделать, но работа с памятью (особенно с её освобождением) у Win95/98 далека от идеала... И поэтому, когда приложение в какой-то момент использует всю наличную память а потом перестаёт её использовать, 98 этого не понимает... и продолжает требовать от системы ещё памяти.. хотя даже если ему и дать её.. он всё равно её не переварит.. т.к. больше чем 256 мб "не понимает"...
 

dima 4399

Знаток
Рейтинг
20
#3
У меня была такая - же проблема в МАХ 4.2.
Я просто вернулся к старому доброму 4.0.
«но это не выход»
 

VANbob

Активный участник
Рейтинг
11
#9
ПК -> калькулятор
ЗЫ
Ещё под 98-ми морфер гонит и т.д....
Поставь винду нормальную 2000 или ХРень и не грей голову.
 

Savin Denis

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
138
#10
нет от это глюка спасает только кальклятор с NTшной осью

возникает обычно при использовании процесов созданный
третьими разработчиками (они обычно не проверяют на совместимость с 98)

так что либо перестань использовать элемент приводящий к глюку
либо ставь NT
 

sfp

Активный участник
Рейтинг
15
#11
неее. лучший вариант
3.11->Dos
кто-нить помнит чтоб 3d studio R4 вываливалась?
некуда ей было вываливаться :)
 
Сверху