Render.ru
Поддержать

Как избавить viewport от мучений фризов?

Александр Андреев

Активный участник
Рейтинг
7
Skinmesh фризит при проигрывании анимации во вьюпорте, не сильно но детали не уловить. Ошибки анимации видно только после рендера. Только не говорите, что это видеокарта. В Unity 2 таких скинмеша отлично рендерятся и плавно двигаются.

Александр Андреев

Активный участник
Рейтинг
7
Я тут поставил 14 макс. Как-то пободрее работает вроде. Косячки на 60 фпсах стали видны.
Читал, что нитрос оптимизировали

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Boris Kulaginну, вообще-то да. пробуйте тогда уж все до 2016 включительно 🙂, так как в каждой версии про оптимизацию пишется 🙂
Улыбнуло!
По моему шестой от 2016 ни чем не отличается в плане оптимизации.

Александр Андреев

Активный участник
Рейтинг
7
DeruzУлыбнуло!
По моему шестой от 2016 ни чем не отличается в плане оптимизации.
У меня 2014 от 2013 оочень отличается.

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Александр Андреев 125275У меня 2014 от 2013 оочень отличается.
Да ну... 😃

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
отличаются, и очень прилично. К тому же по непроверенным данным из достоверных источников идет постоянная оптимизация наиболее "узких" модификаторов типа скин, unwrap и т.д.. Старье типа конформ и т.п. особо никто не трогает, но часто используемые попиливают.

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Да да.. Борис. Особенно
Boris Kulaginпо непроверенным данным из достоверных источников
Это впечатляет! 🙂

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Boris Kulaginможно хи хи сколько угодно, но это так 🙂
Видимо я был не верно понят...
ИМХО 2013 - эт ваще не версия и даже не СП. Это был сарказм такой и, как видно, не удачный. 🙂

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
вообще с 4 макса и до 2014+ ситуация была примерно следующая - четная версия - революция с багами, нечетная - бо-ме стабильная, но без революций. Сейчас я надеюсь годиков так на три-пять будет сплошная революция со всеми вытекающими последствиями 🙂