Гость 7 сен 2004 #1 вопрос такой как в 3d max сделать так чтобы чертежналоженный на плоскость был четким ане вот таким [url/]http://img.photobucket.com/albums/v244/Khorn/3dmax/81bc0d79.jpg[url//] А то очень тыжко иоделировать не видя ровную линию !всем кто может помочь зарание большое сапасибо!🙂
Гость 7 сен 2004 #2 Customize->Preference Settings вкладка Viewports кнопка Configure Driver... увеличиваешь размер Download Texture Size
Гость 9 сен 2004 #5 Хм... такой вопрос почему когда делаеш меш то с одной стороны видна сетка а с другой нет? и как сделать чобы была видна с 2ух сторон? Спасибо!
Гость 9 сен 2004 #6 На вкладке Display или в свойствах объекта, снимаешь галочку в Display Properties -> Backface Cull
Гость 10 сен 2004 #7 > На вкладке Display или в свойствах объекта, снимаешь галочку в > Display Properties -> Backface Cull ага я вобщем по другому сделал кнопка f3 и все в поряде!Наиль wrote:
Гость 12 сен 2004 #8 да всетаки f3 нето это я чето накосячил но вот как ты сказал получилось!!!! спасибо тебе !🙂
Гость
[url/]http://img.photobucket.com/albums/v244/Khorn/3dmax/81bc0d79.jpg[url//]
А то очень тыжко иоделировать не видя ровную линию !всем кто может помочь зарание большое сапасибо!🙂
Гость
Customize->Preference Settings
вкладка Viewports
кнопка Configure Driver...
увеличиваешь размер Download Texture Size
Гость
Гость
Гость
Спасибо!
Гость
Display Properties -> Backface Cull
Гость
> Display Properties -> Backface Cull
ага я вобщем по другому сделал кнопка f3 и все в поряде!Наиль wrote:
Гость