Нужно чтобы результатом рендеринга была сетка модели (не прозрачная, т.е чтобы не было видно обратную сторону). Можно конечно текстурку присобачить...но не то получается. Как это сделать?
З.Ы.: новичок я в 3Д - так что простите за тупой вопрос...
Способ 2: Если хочешь чтобы материалы и их свойства для сетки объектов, составляющих твою модель, остались такими же, как и при нормальном рендеринге просто включи в опциях рендеринга Force Wireframe (без антиальясинга не работает) ну и, судя по твоим требованиям, придётся материалам, которые применены к модели отклюсить галочку 2-Sided...
Способ 3: Присваиваешь своей модели один материал, у которого отключена "галочка" 2-Sided и включена Wire. В Extended Parameters этого же материала выбираешь желаемую толщину линий. Рендеришь как обычно...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
З.Ы.: новичок я в 3Д - так что простите за тупой вопрос...
IN_human
Дальше не разберётся только очень тупой новичёк 8)
Гость
Способ 2: Если хочешь чтобы материалы и их свойства для сетки объектов, составляющих твою модель, остались такими же, как и при нормальном рендеринге просто включи в опциях рендеринга Force Wireframe (без антиальясинга не работает) ну и, судя по твоим требованиям, придётся материалам, которые применены к модели отклюсить галочку 2-Sided...
Способ 3: Присваиваешь своей модели один материал, у которого отключена "галочка" 2-Sided и включена Wire. В Extended Parameters этого же материала выбираешь желаемую толщину линий. Рендеришь как обычно...