Как!..как?..создать реалистичную картину в 3D maxse?..
Тобишь какие материалы использовать, как лучше смешать. Я пробывал Blend с использованием масок, но не..ееет реализма нее..еет...будьте добры подскажите...
Надо проявить много умения для получения хорошего материала
сам рендер Макса довольно дерьмовый особенно для металлов
Можно готовить хорошие текстуры в фотошопе либо
другие рендеры,,,,,Brazil,MentalRay,RenderMan
В МАХе стандартный рендер действительно слабоват. Некоторые вещи (например, интерьеры) можно сделать только обходными путями (имеется в виду вставка большого количества дополнительных источников света). Неудобно...
Точно так-же можно трехмерку в стандартном виндовом Painte рисовать.
Почему-же нельзя? Можно, но обходным путем путем, что криво, неудобно и долго.
Пример - интерьеры.
Либо считаешь МенталРеем, что очень долго, как в доведении сцены до нормального состояния, так и в конечном рендере.
Либо начинаешь эмулировать глобальное освещение путем наполнения сцены дополнительными источниками света. И чем точнее хочешь получить это глобальное освещенее, тем больше источников света придется создавать. Не совсем удобно, прямо скажем.
Интерестно, как с этим обстоят дела в Майке и СофтИмаже?...
Я думаю- точно так же!!! Ведь МенталРей и там в ходу. А зачем, спрашивается, собаке пятая нога? За реализм платят временем,
от этого никуде не деться. Реализм- это трассировка. А она быстрой не бывает.
Demid. Ставь МенталРей и считай. Иногда достаточно одного! источника
света, чтобы добиться реализма. Только наберись терпения.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Тобишь какие материалы использовать, как лучше смешать. Я пробывал Blend с использованием масок, но не..ееет реализма нее..еет...будьте добры подскажите...
Гость
сам рендер Макса довольно дерьмовый особенно для металлов
Можно готовить хорошие текстуры в фотошопе либо
другие рендеры,,,,,Brazil,MentalRay,RenderMan
Гость
ничего личного 🙂
Korneev Alexey
Точно так-же можно трехмерку в стандартном виндовом Painte рисовать.
Гость
Korneev Alexey
Пример - интерьеры.
Либо считаешь МенталРеем, что очень долго, как в доведении сцены до нормального состояния, так и в конечном рендере.
Либо начинаешь эмулировать глобальное освещение путем наполнения сцены дополнительными источниками света. И чем точнее хочешь получить это глобальное освещенее, тем больше источников света придется создавать. Не совсем удобно, прямо скажем.
ЗЫ. Имеется в виду стандартный МАХовский рендер.
Гость
Я думаю- точно так же!!! Ведь МенталРей и там в ходу. А зачем, спрашивается, собаке пятая нога? За реализм платят временем,
от этого никуде не деться. Реализм- это трассировка. А она быстрой не бывает.
Demid. Ставь МенталРей и считай. Иногда достаточно одного! источника
света, чтобы добиться реализма. Только наберись терпения.
Гость