1. Уменьшить (в разумных пределах) фокусное расстояине у камеры - то, что реально делается с помощью линзы.
2. Провести над отрендерённой картинкой постпродакшн в фотошопе (или after effect'e, если это анимация). Сгодится просто Shear для начала. Но в некоторых неборах плагов есть даже специальный Fish Eye.
А если тебе тоже самое захочется сделать внутри макса прям во время рендеринга, воспользуйся плагом (бесплатным) Cebas Camera Distortion.
Взять можно свободно с сайта производителя (www.cebas.de).
А если чего обломается, пиши, вышлю.
Geo Soy WeirdА если тебе тоже самое захочется сделать внутри макса прям во время рендеринга, воспользуйся плагом (бесплатным) Cebas Camera Distortion.Взять можно свободно с сайта производителя (www.cebas.de). А если чего обломается, пиши, вышлю.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
AlexA
1. Уменьшить (в разумных пределах) фокусное расстояине у камеры - то, что реально делается с помощью линзы.
2. Провести над отрендерённой картинкой постпродакшн в фотошопе (или after effect'e, если это анимация). Сгодится просто Shear для начала. Но в некоторых неборах плагов есть даже специальный Fish Eye.
Гость
Взять можно свободно с сайта производителя (www.cebas.de).
А если чего обломается, пиши, вышлю.
Гость
Stingar De
у меня не получилась(((
вышли плиз)))
Banzay
Если используется vRay, то в настройках рендера, в свитке vRay::Camera можно выбрать Type - Fish eye.