Постоянно испытываю проблемы с объектами, которые надо резать, например, если надо имитировать взорванную изнутри трубу, осколки стекла, разваливающийся потолок и т.д.
До этого использовал два инструмента: cut (который режет только с одной стороны), и slice. Но проблема slice в том, что за один раз можно сделать только 1 надрез. Дальше надо заново нанизывать модификатор, заново поворачивать, заново менять положение, и так повторить n-е количество раз. boolean не предлагать, жутко глючит. Пробовал ещё разные кнопки вроде slice plane, slice, procutter, но ими вообще непонятно как пользоваться, то ничего не работат, то получается бред (например, разрезается на кучу осколков, что может быть и не надо, либо удаляются части объекта, хотя они не должны удаляться).
В hammer есть нормальный инструемнт slice без всего этого бреда! Проводишь линию в одной плоскости, нажимаешь enter. Всё! Где в 3d max такой?
в edit poly/editable poly есть Slice Plane и Quick Slice с галкой Split. Только нужно чтобы были выделены полигоны которые надо резать. В Edit Mesh не помню, Slice Plane д.быть.
Boris Kulaginв edit poly/editable poly есть Slice Plane и Quick Slice с галкой Split. Только нужно чтобы были выделены полигоны которые надо резать. В Edit Mesh не помню, Slice Plane д.быть.
Спасибо! Вот почему у меня не получалось, надо было полигоны выделить
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Олег Верушкин
До этого использовал два инструмента: cut (который режет только с одной стороны), и slice. Но проблема slice в том, что за один раз можно сделать только 1 надрез. Дальше надо заново нанизывать модификатор, заново поворачивать, заново менять положение, и так повторить n-е количество раз. boolean не предлагать, жутко глючит. Пробовал ещё разные кнопки вроде slice plane, slice, procutter, но ими вообще непонятно как пользоваться, то ничего не работат, то получается бред (например, разрезается на кучу осколков, что может быть и не надо, либо удаляются части объекта, хотя они не должны удаляться).
В hammer есть нормальный инструемнт slice без всего этого бреда! Проводишь линию в одной плоскости, нажимаешь enter. Всё! Где в 3d max такой?
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Олег Верушкин