Задача такая, в крылатое чудовище вдеваю бипед, в крылья вставляю дополнительный бонс, его привязываю к бипеду. но все его параметры остаютса бонса, как это исправить? возможно ли его сделать частью бипеда? либо я делаю что то не так, только учусь.
помогите кто знает
Заранее спасибо.
Если чудище рукокрылое и с четырьмя лапами (дракон, гарпия, гаргулья и пр) то, вспоминая биологию, крылья у них - эволюционировавшие кисти рук, поэтому паравильнее и удобнее будет у бипеда сделать огромные пальцы и прцепить к крыльям руки, а оставшиеся лапы заменить двумя ветками костей, которые идут от головы (по умолчанию убраны).
Ну а если чудище - пернатое и с четырьмя лапами (грифон например) то крылья делаются из "головных хвостов" (не знаю как ро-другому назвать), а лапы - это руки и ноги.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Задача такая, в крылатое чудовище вдеваю бипед, в крылья вставляю дополнительный бонс, его привязываю к бипеду. но все его параметры остаютса бонса, как это исправить? возможно ли его сделать частью бипеда? либо я делаю что то не так, только учусь.
помогите кто знает
Заранее спасибо.
Гость
А каких тебе параметров не хватает?
Dreamnight
Ну а если чудище - пернатое и с четырьмя лапами (грифон например) то крылья делаются из "головных хвостов" (не знаю как ро-другому назвать), а лапы - это руки и ноги.
Гость
GoodMan - я не очень знакома с возможностями бонсов, но пока не нашла тех, которые у бипеда в Motion>Key info находяться.
Спасибо за помощь. Когда вырасту, тоже маленьким помогать буду 🙂
Гость
про грифона
Гость
Jesco raz spasibo ogromnoe vsem 🙂
Гость
Jesco raz spasibo ogromnoe vsem 🙂