Render.ru
Поддержать

Как анимировать скелет

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Люди, вам конечно весело (voo-doo и др.), а мне реально знать надо

Гость

Я думаю что обяснять IK в Форуме это будет круто поэтому лучше найди какую небудь прогу где сначало описываются основные принципы и понятия ИК ну если нечего не найдеш или совсем запутаешся Пиши мне на мыло а лучше по Аске 13406369

Дерзай

Гость

по поводу создания и анимации и основных принципов IK в клубе 3д графики есть чудесные туториалы! адрес dlight.use.ru вот там и посмотри. там статья лмстьов на 10!

Suvalov Ivan (John)

Активный участник
Рейтинг
5
Вообще-то попробуй разобраться с Character Studio и тебе не надо будит париться с ИК. Там просто надо настроить скелет CS, тоесть biped под размер твоих костей скелета и все. Дальше применяешь phisique(как-то так пишеться, все время забываю) а pick делаешь на главной кости biped(ну та которая центральая). В принципе если нормальная поза и не сложный скелет твои мучения кончились. Если что-то не так то нажми Submit и на уровне Vertex начинай переприсваение в ручную.