Я думаю что обяснять IK в Форуме это будет круто поэтому лучше найди какую небудь прогу где сначало описываются основные принципы и понятия ИК ну если нечего не найдеш или совсем запутаешся Пиши мне на мыло а лучше по Аске 13406369
по поводу создания и анимации и основных принципов IK в клубе 3д графики есть чудесные туториалы! адрес dlight.use.ru вот там и посмотри. там статья лмстьов на 10!
Вообще-то попробуй разобраться с Character Studio и тебе не надо будит париться с ИК. Там просто надо настроить скелет CS, тоесть biped под размер твоих костей скелета и все. Дальше применяешь phisique(как-то так пишеться, все время забываю) а pick делаешь на главной кости biped(ну та которая центральая). В принципе если нормальная поза и не сложный скелет твои мучения кончились. Если что-то не так то нажми Submit и на уровне Vertex начинай переприсваение в ручную.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Дерзай
Гость
Suvalov Ivan (John)