Увеличение значения "balance" - несколько улучшает картинку, но незначительно - значение 90% - замедляет значительно время рендера! Причём остаются темные швы и на стенах остаётся еффект "неровной штукатурки" Может кто знает панацею? Подскажите чем "поиграться" чтоб избавиться от "неровной штукатурки" ! Спасибо!
Есть один сонтроль Curve Balance находиться внутри Глобальной Илюминации
в материале FR служит для сонтроля твоей проблемы, при использовании его
гловальные свойства перепишуться , имей это ввиду, также этот контроль позволяет изменять свойства каждому материалу раздельно.
Не ставь Balance больше 80-85 при предварительном рендере! Увелич параметры Min/Max Density, если это не поможет, значит значение RH-Rays у тебя слишком маленькое.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Oleg Aleksenko
Гость
в материале FR служит для сонтроля твоей проблемы, при использовании его
гловальные свойства перепишуться , имей это ввиду, также этот контроль позволяет изменять свойства каждому материалу раздельно.
3DZver
Oleg Aleksenko
Oleg Aleksenko
Гость
rh-rays могут быть и 150... просто надо над каждой сценой экспереминтировать.
e-online.narod.ru