Dane4ka, точно! Прикольно! А я вот раньше просто Бриджем делал, без Коннекта, ну плохо я еще в Синьке разбираюсь, только в основном примитивами, да приметивами все... Ладно, флудю уже =)
А можно тоже вопрос.
Создал я полигон, потом натыкал точек, вообщем слипил дом. Хотел начать текстурировать, да не тут то было. Выделяю какой-нибудь фрагмент дома, делаю Сет селектион, потом кидаю его текстуру, изначально в Projection'е она ставится как Spherical, меняю ее на UVW MApping и получаю вместо нормальной текстуры какую-то каричневость. Я первый раз так полигонный объект создавал, с примитивами и таким методом текстурирование (Сет селектион) раньше проблем не было.
От кАричневости спасёт кубический маппинг. Самое, кстати, распространённое применение в архитектурных эскизах. Откуда может взяться юви-мапинг на покалеченом моделингом полигоне?! Вот текстура и "поплыла".
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
GeorgeThreeD
как соединить точки или ребра двух обьектов чтобы получился как бы один обьект?
Кому не лень да и просто кто может покажите скрином🙂
Владислав (sapiens)
Вложения
Владислав (sapiens)
Dane4ka
Chicago
Dane4ka, точно! Прикольно! А я вот раньше просто Бриджем делал, без Коннекта, ну плохо я еще в Синьке разбираюсь, только в основном примитивами, да приметивами все... Ладно, флудю уже =)
А можно тоже вопрос.
Создал я полигон, потом натыкал точек, вообщем слипил дом. Хотел начать текстурировать, да не тут то было. Выделяю какой-нибудь фрагмент дома, делаю Сет селектион, потом кидаю его текстуру, изначально в Projection'е она ставится как Spherical, меняю ее на UVW MApping и получаю вместо нормальной текстуры какую-то каричневость. Я первый раз так полигонный объект создавал, с примитивами и таким методом текстурирование (Сет селектион) раньше проблем не было.
Вложения
Владислав (sapiens)
Norba