А именно - при экспорте из Rhino в MAX через формат IGES, МАХ как-то по меньшей мере странно воспринимает окружности и образованые из них поверхности.
Т.Е. - Если эспортонуть обычный Rhino цилиндр, то в МАХ, поверхности покрытия (верх и низ) превращаются в квадраты !!!
Как можно это исправить ?
Патчи, методы, и тд.
В формате IGES для окружности и дуг есть свое собственное описание... Соответсвенно ОКРУЖНОСТЬ и КУРВА круглой формы - это две большие разницы, как у нас говорят 🙂)))) Поэтому все окружность предварительно ребилдятся в курвы, так как четвертый SАХ так и не научился различать эту особенность... А Trim SAХ делает... Плохо, но делает...
На trim-нутую поверхность сделай DupBorder, создай 4 перпендикулярных радиуса, этими радиусами Split созданный ранее Border, с помощью EdgeSrf или Sweep2 создай 4 поверхности (вроде
4-х кусков торта) сделай им Join. Это МАХ поймет.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Den Koshkin
Т.Е. - Если эспортонуть обычный Rhino цилиндр, то в МАХ, поверхности покрытия (верх и низ) превращаются в квадраты !!!
Как можно это исправить ?
Патчи, методы, и тд.
Гость
Andrey Zaycev /3Diamond/
Den Koshkin
Так все-таки, это как-то можно исправить ?
Roma
4-х кусков торта) сделай им Join. Это МАХ поймет.
Den Koshkin
Хорошо, допустим.
А что, если в сцене 20 таких глюков ? (Наверное, застрелиться и не жить)
Гость
а если просто explode a потом join?
Den Koshkin
У меня не получалось.
Пётр Мачулин (R-r-r)
Страшно слушать...
Просто эксплодни свой цилиндр, удали к черту тримнутую поверхность и сделай на её месте патч.