Доброго времени суток.
Возникла задача сделать в 3D обозначение переработки ТБО (в прикрепленном изображении). Желательно также, чтобы из него можно было сделать переход для видео. Я пробовал создавать Path и, используя модификатор PathDeform приаттачить к нему плоскость, но результат мне не понравился - не получался нужный угол. Возможно, есть более правильный способ, возможно стоит создать цилдиндр и как-то обкрутить вокруг него плоскость или еще какой-то способ. Заранее спасибо за Ваши советы.
Спасибо. Кое-что получается. Единственная непонятка для меня: в середине повернуть путь в пространстве? Или уже объект лофтинга каким-то образом изогнуть?
Come-rad
повернуть посередини сечение
но повернуть не сам сплайн а его элементы в эдит сплайне
(зайти в эдит сплайн и выделив весь сплайн повернуть его)
а потом на 50% пути указать на повернутый сплайн
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Come-rad
Возникла задача сделать в 3D обозначение переработки ТБО (в прикрепленном изображении). Желательно также, чтобы из него можно было сделать переход для видео. Я пробовал создавать Path и, используя модификатор PathDeform приаттачить к нему плоскость, но результат мне не понравился - не получался нужный угол. Возможно, есть более правильный способ, возможно стоит создать цилдиндр и как-то обкрутить вокруг него плоскость или еще какой-то способ. Заранее спасибо за Ваши советы.
Вложения
Михаил Тарасов
я думаю может получится
путь будет паралелен стрелке а сечение - прямоугольник
в середине его только повернуть
Come-rad
Saplus
Михаил Тарасов
повернуть посередини сечение
но повернуть не сам сплайн а его элементы в эдит сплайне
(зайти в эдит сплайн и выделив весь сплайн повернуть его)
а потом на 50% пути указать на повернутый сплайн