Да как.. через DXF - потеряешь группы сглаживания. Зато сможешь в ЖДЛ скрипте параметризировать материалы. Другой вариант - модуль MAX2OBJ - http://www.habware.at/duck6.htm сохраняет в формате wavefront или как-то так - архикад его читает, группы сглаживания распознает и даже материалы разные назначает, но поменять их будет нельзя. Ну еще есть 3ds конвертер, но вот где его с наскоку возьмешь..
Еще один нюанс - полигоны сильно маленького размера АС7 игнорирует - приходится увеличивать модель перед экспортом в максе.
В Архикаде 9, 3ds конвертор встроен. Тлько вот поршивенький этот 3ds формат в Максе, говорят в Максе 7.0 есть уже obj, точно не уверен, так как не пользуюсь Максом.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
IOG
Гость
Еще один нюанс - полигоны сильно маленького размера АС7 игнорирует - приходится увеличивать модель перед экспортом в максе.
Igor Prigornev
Гость
Гость