Render.ru
Поддержать

из low poly в high poly

Алекс З

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Привет всем. Я новичок в 3ds max, вопрос в следующем, сделал низкополигональную модель, естественно смотрится как то квадратно, нужно превратить ее в высокополигональную(ну в районе mid poly), какие есть способы ? до этого пользовался модификатором turbosmooth, но меня он не устраивает, уж больно много с ним проблем возникает, так что, какие есть способы? если можно распишите поподробнее

Алекс З

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Изменено: 1 #4
Болотников Семёна чего конкретно вы добиваетесь? Просто повысить полигонаж, или добавить детализации?
добавить детализации
В некоторых случаях нужно будет и то и другое

ы ч (du)

Мастер
Рейтинг
154
настраиваете группы сглаживания
кидаете модификатор мехсмут с галочкой группы сглаживания
а потом ещё один мехсмут.
Это довольно просто.

Д Г

Пользователь сайта
Рейтинг
2
В сцене импортированный STEP-файл.
Можно ли сделать по нему ретоп и сразу запечь (с нурбса на лоуполи)?
Или обязательно переводить step в полигоны?