Подскажите, как создать источник освещения произвольной формы, используя Mental Ray. Тоесть надо, чтобы модель была реально источником света, а не просто эффекты самосвечения. Если есть такие уроки в инете, то пожалуйста, скиньте ссылку. Или подскажите, как можно добиться этого самосвечения.
Это делается вкдючением FG и по моему еще надо у материала поставить selfillumination высокий. Возможно, надо у белого цвета на этом канале поднять яркость в map output.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Thinker
Thinker
Geser
GoodMan
Thinker
GoodMan
http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showforum=29