Какая-то непонятная для меня проблема (( Использую 3D max 2010.
Есть некий объект с готовой UV разверткой, который требует сглаживания NURMS.
Но после применения Turbosmooth происходит искажение развертки по швам Map Seams этой самой развертки при том что сетка геометрии сглаживается ровно и без искажений.
Конечно если применить вместо этого модификатора другой модификатор MeshSmooth и там переключиться на метод сглаживания Classic, то искажения не происходит, но геометрия сглаживается по другому, а это неприемлимо.
Как бы так сгладить методом NURMS, но что б сетка текстуры сгладилась соответственно геометрии, без искажений ???
кажется изначально, как минимум, не помешает и перед сглаживанием добавить по больше горизонтальных сегментов
так чтоб близкое к квадратам нечто больше получались и при сглаживании,
такие четырёхугольники вытянутые всё таки великоватое натяжение образуется, я так думаю,,.
HectorКак бы так сгладить методом NURMS, но что б сетка текстуры сгладилась соответственно геометрии, без искажений ???
Как вариант, возможно у вас карта UVW Map стоит ниже чем сглаживание, т.е. сначала идет карта, потом сглаживание. Если это так, то попробуйте просто перетащить карту поверх всего.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Павел Игнатов (Hector)
Какая-то непонятная для меня проблема (( Использую 3D max 2010.
Есть некий объект с готовой UV разверткой, который требует сглаживания NURMS.
Но после применения Turbosmooth происходит искажение развертки по швам Map Seams этой самой развертки при том что сетка геометрии сглаживается ровно и без искажений.
Конечно если применить вместо этого модификатора другой модификатор MeshSmooth и там переключиться на метод сглаживания Classic, то искажения не происходит, но геометрия сглаживается по другому, а это неприемлимо.
Как бы так сгладить методом NURMS, но что б сетка текстуры сгладилась соответственно геометрии, без искажений ???
Терен Тамабрахама
так чтоб близкое к квадратам нечто больше получались и при сглаживании,
такие четырёхугольники вытянутые всё таки великоватое натяжение образуется, я так думаю,,.
ЛМА