Добрый день всем! У меня такая проблема , которая не раз резала глаз, но я пропускал мимо, вот решил разобраться. В общем при рендере, когда камера стоит под угом, текстура начинает терять разрешение, в реальном мире такого нету. Притом отражение по Френелю здесь не при чем. В моем примере стоит нулевое отражение, просто текстура на diffuze, все остальное по дефолту.
Это легко проверить заменив Bitmap на любую процедурную карту (например Checker)если артифакт не обнаруживается то дело в изображении и настройках(первым делом поищи в Filtering).Ну и естественно качество самого изображения тоже не маловажная "деталь".Естественно разговор идёт лишь о материале а не настройках рендера.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Тимур Гусейнов
Вложения
diwian diwian
Андрей Власов
Вложения