Не понимаю кое что. Например (на первой картинке) подпись - где это, Render Texture Window? И что я там вообще должна сделать с углами?
Потом на второй картинке предлагается взять в списке Шеллак текстуру RGB Blend. У меня , когда выбираю список Шеллак, кроме Default ничего нет.
Спасибо.
Это урок из какой-то книги? Если я правильно понял, то это урок по Unwrap UVW. На первом скрине предлагается выделить все вершины, включить привязку и совместить сетку с квадратом из толстых синих линий. (на скрине я специально его отодвинул)Схватить за угловую вершину и подтащить её к углу квадрата, сработает привязка. И закрыть это окно.
На втором надо назначить материал на цилиндр.
Спасибо, про Unwrap UVW поняла. А что за материал надо назначить цилиндру? В списке Шеллак такого нет, а если я сама пишу такой RGB Blend, он не получается радужный
Я понимаю, какой надо назначить, но откуда автор его взял? Это был приложен к уроку готовый файл с материалами. Я попробовала открыть свой \, но не получается.
RGB Blend так назвал свой материал автор. Ты его, конечно, тоже можешь так назвать.
1. Тыкай на кнопку Standart, выбирай из появившегося меню Shellac, называй его как хочешь.
2. Тыкай на верхнюю кнопку материала Shellac. Там устанавливай материал, который автор урока называет Red. Как его сделать - смотри файл, приложенный к уроку. (Там градиент в диффузе и RGB Tint на самоиллюминации)
3. Тыкай на нижней кнопке материала Shellac. Там устанавливай еще раз материал Shellac.
4. Во втором, более нижнем, Shellac-е на верхней кнопке устанавливай материал, который автор урока называет Green. Как его сделать - смотри файл, приложенный к уроку.
5. На нижней кнопке второго материала Shellac устанавливай материал, который автор урока называет Blue. Как его сделать - смотри файл, приложенный к уроку.
Урок я посмотрел. Как сделать материалы Red, Green, Blue там не написано. Нужно просто смотреть приложенный файл или втупую использовать материал из этого файла. Вообще урок плохой имхо. Ксати, для облечения помощи, могла бы как на 3Домене привести ссылку на урок.
А просто повторить то же что в прилагаемом файле?
В чем проблема то?
Я тебе почти все написал. Материалы Red, Green, Blue делаются почти одинаково.
1. В дифффуз ставишь Gradient. В ней угол W у красной -90, зеленой +180, синей +90. У синей ставишь еще угол V -90. Меняешь цвета второй и третий на темно-(красный/зеленый/голубой) и просто красный/зеленый/голубой.
2. В самосвечение ставишь RGB Tint у всех трех материалов одинаковый. Настройки в нем не трогай.
А вообще лучше почитай уроки/книги по редактору материалов...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
maarja
Потом на второй картинке предлагается взять в списке Шеллак текстуру RGB Blend. У меня , когда выбираю список Шеллак, кроме Default ничего нет.
Спасибо.
Вложения
Deruz
На втором надо назначить материал на цилиндр.
Вложения
maarja
Deruz
maarja
Deruz
Что значит: сама пишу?
P.S. Подробнее и яснее надо излагать, а то ведь непонятно ничего.
Валерий Беляев (seaman-3d)
1. Тыкай на кнопку Standart, выбирай из появившегося меню Shellac, называй его как хочешь.
2. Тыкай на верхнюю кнопку материала Shellac. Там устанавливай материал, который автор урока называет Red. Как его сделать - смотри файл, приложенный к уроку. (Там градиент в диффузе и RGB Tint на самоиллюминации)
3. Тыкай на нижней кнопке материала Shellac. Там устанавливай еще раз материал Shellac.
4. Во втором, более нижнем, Shellac-е на верхней кнопке устанавливай материал, который автор урока называет Green. Как его сделать - смотри файл, приложенный к уроку.
5. На нижней кнопке второго материала Shellac устанавливай материал, который автор урока называет Blue. Как его сделать - смотри файл, приложенный к уроку.
Урок я посмотрел. Как сделать материалы Red, Green, Blue там не написано. Нужно просто смотреть приложенный файл или втупую использовать материал из этого файла. Вообще урок плохой имхо. Ксати, для облечения помощи, могла бы как на 3Домене привести ссылку на урок.
maarja
http://www.joe-brown.net/SecondLife/SculptTut/SculptTut.html
Валерий Беляев (seaman-3d)
В чем проблема то?
Я тебе почти все написал. Материалы Red, Green, Blue делаются почти одинаково.
1. В дифффуз ставишь Gradient. В ней угол W у красной -90, зеленой +180, синей +90. У синей ставишь еще угол V -90. Меняешь цвета второй и третий на темно-(красный/зеленый/голубой) и просто красный/зеленый/голубой.
2. В самосвечение ставишь RGB Tint у всех трех материалов одинаковый. Настройки в нем не трогай.
А вообще лучше почитай уроки/книги по редактору материалов...