Как сделать чтоб все ключи которые я ставлю повторялись каждые, допустим, 100 кадров?
Чтоб не копировать каждый раз, а чтоб зд макс сам создавал такие же...
Ну или хотя бы по оному разу в обе стороны...
Например я создаю ключ на 25-ом кадре, и у меня такой же появляется на 125ом и на -75ом.
И если поверх старого создаю новый ключ на том же кадре и поверх старых 125-ого и -75-ого тоже создаётся новый ключ.
У меня есть подозрение что для CAT есть более прогрессивное решение. А так - в курв эдиторе в
view-filters убрать Hierarhy, Selected Objects и поставить Animated Tracks
короче я вообще не шарю...
по этому попробую рассказать сначала:
я делаю зацикленную анимацию
у меня есть ключи в -15(такой же как 45) 0, 15, 30, 45, 60, 75(такой же как 15)
дорожка с 0го по 59ый
короче я все предпоследние ключи дублирую перед дорожкой и все вторые после дорожки, ну а 0=60
так всё отлично, но мне приходиться каждый раз обновлять или добавлять ключи в -15ый и 75 кадры или в другие, если я добавлю в соответствующие...
по этому я и пошёл на форум с этим вопросом
И сейчас у меня всёравно что-то не выходит их нормально зациклить
Как этим правильно пользоваться?
а то у меня вот что выходит... Объяснить не могу, вот кривые траектории движения одного из объектов...
2-как должно быть
1-как получается при зацикливании (сбивается плавность между последним и первым кадром, а точнее даже- плавность между предпоследними и вторыми ключами)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
^_^
Чтоб не копировать каждый раз, а чтоб зд макс сам создавал такие же...
Ну или хотя бы по оному разу в обе стороны...
Например я создаю ключ на 25-ом кадре, и у меня такой же появляется на 125ом и на -75ом.
И если поверх старого создаю новый ключ на том же кадре и поверх старых 125-ого и -75-ого тоже создаётся новый ключ.
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-8D3FF404-082E-44D5-99B1-68F960A45D0D-htm.html
^_^
в видеоуроках, где смотрел - у всех есть
в меню curves у меня серым горит (нельзя выбрать)
п. с. у меня знания анимации не очень, будьте добры по подробнее, если не сложно)
Вложения
^_^
Вложения
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
^_^
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Это вообще не то меню 🙂 Нужно Edit -- Controller -- Out-Of-Range Types
Они раз восемь меняли его положение, каждый раз ищу 🙂
Можно несколько контроллеров выбирать, но на самом нижнем уровне
^_^
вопрос теперь в другом.
как выделить все объекты всех ключей сразу? Чтоб назначить всем сразу...
^_^
Да, вот насчёт этого... Есть способ быстрее чем в каждом объекте выделить каждый параметр?
^_^
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
view-filters убрать Hierarhy, Selected Objects и поставить Animated Tracks
^_^
по этому попробую рассказать сначала:
я делаю зацикленную анимацию
у меня есть ключи в -15(такой же как 45) 0, 15, 30, 45, 60, 75(такой же как 15)
дорожка с 0го по 59ый
короче я все предпоследние ключи дублирую перед дорожкой и все вторые после дорожки, ну а 0=60
так всё отлично, но мне приходиться каждый раз обновлять или добавлять ключи в -15ый и 75 кадры или в другие, если я добавлю в соответствующие...
по этому я и пошёл на форум с этим вопросом
И сейчас у меня всёравно что-то не выходит их нормально зациклить
Как этим правильно пользоваться?
а то у меня вот что выходит... Объяснить не могу, вот кривые траектории движения одного из объектов...
2-как должно быть
1-как получается при зацикливании (сбивается плавность между последним и первым кадром, а точнее даже- плавность между предпоследними и вторыми ключами)
Вложения
Борис Кулагин (Boris Kulagin)