Подскажите пож. как импортировать векторное изображение.
я пробовал но на векторнной линии получается много точек и когда начинаю придавать обем все виснет(наверное считает все точки), редактировать линию просто нереально из за огромного количества точек.
Значит нужно увеличить значение параметра weld threshold, он отвечает за расстояние в пределах которого будут свариваться соседние вершины.
Weld thresholdSets the distance that determines whether vertices are coincident. If the distance between two vertices is less than or equal to the weld threshold, the vertices are welded together. To use the Weld Threshold, turn on Weld.
Кроме того, можно уже в полученном сплайне выделить все вершины (Ctrl+A), задать значение Weld (например 0,5 см, т.е. в зависимости от сцены) и нажать саму кнопку Weld.
ситуация такая:
чтобы ускорить процес рисования, я решил все сложные детали рисовать в кореле или в илюстраторе (в етих програмах я нарисую быстрее чем в 3д максе) после импортировать в макс и придавать им там обем и тд.
и узнать я хочу можно импортировать векторную линию без изменения ее дабы она осталась такойже какой была в кореле или илюстраторе (тоесть с таким же количеством точек и изгибом)
редактировать в 3д максе невижу смысла посколько эт займет время и время которое я хотел секономить я потеряю.
Не знаю правильно это или нет, я из корела экспортирую в AI, и когда импортирю в Макс вроде проблем не возникает. Правда я редко работаю в кореле, мне в максе проще...
Мне тоже всегда с лихвой хватало импорта из Корела или Фотошопа через AI, с последующим Weld-ом и незначительной доводкой в Максе, хотя встречались и сложные модели. Да и привык в основном кривыми сразу в Максе делать. Разве что трассированные картинки изредка приходится импортировать.
я тоже из корела экспортировал в AI потом при импорте файла какието диалоговые окна показывает с вопросами (просит выбрать параметры) я пробовал разные варианты но в итоге ничего в макс невгрузилось.
наверное прийдется привыкать рисовать усе в максе.
пасиб за внимание к даной теме
When importing AI88 files, the software converts polygons to shape objects. You choose an option in the Shape Import dialog to set how the shape objects are created:
Single ObjectAll polygons in the .ai file are converted to Bezier splines and placed inside a single composite shape object.
Multiple ObjectsEach polygon in the .ai file is converted to a Bezier spline and placed inside an independent shape object.
Просто с Корелом я на Вы, но например в PhotoShop-е такое бывало когда я неправильно делал Work Path (трассировал картинку) и пытался подсунуть его Максу. Надо смотреть в самом CorelDraw.
Может когда сохранять AI выбрать режим совместимости с Adobe Illustrator 88? Если проблема будет решена, очень интересно узнать как 🙂
если честно я тоже так думал но даже незнаю что может быть с файлом никаких ефектов я не задавал просто нарисовал квадрат експортировал в Ai, также рисовал в илюстраторе и пробовал импортировать в макс а результат один.
и как на меня эт страно может макс у меня глючит? ведь неможет такого быть у когото получается а у меня нет
Можно пойти путем исключения: импортировать из PhotoShop созданный в нем Рабочий Путь или взять из инета заведомо нормальный AI. Тогда станет ясно в какой проге дело.
ВСЕ! Разобрался шо оно такое и как с ним боротся!
поделюсь опытом может комуто пригодится
при импорте из корела в Ai нужно было поставить ниже версию илюстратора (у меня раньше стоялa настройка на CS2).
и щас все грузится так как я хотел, только иногда нужно Weld применить
да прощелкал я тогда моментик етот (вопросик свой решил бы быстрее)
когда сохранял в илюстраторе не нашел опции Adobe Illustrator 88?
эт после уже в кореле начал пробовать выставлять настройки и прикинул может версию понизить.
пасиб что помог а то сам к этому я не пришел-бы
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alur
я пробовал но на векторнной линии получается много точек и когда начинаю придавать обем все виснет(наверное считает все точки), редактировать линию просто нереально из за огромного количества точек.
asg
Вложения
Alur
Вложения
asg
Weld thresholdSets the distance that determines whether vertices are coincident. If the distance between two vertices is less than or equal to the weld threshold, the vertices are welded together. To use the Weld Threshold, turn on Weld.
asg
Вложения
Wats
Alur
чтобы ускорить процес рисования, я решил все сложные детали рисовать в кореле или в илюстраторе (в етих програмах я нарисую быстрее чем в 3д максе) после импортировать в макс и придавать им там обем и тд.
и узнать я хочу можно импортировать векторную линию без изменения ее дабы она осталась такойже какой была в кореле или илюстраторе (тоесть с таким же количеством точек и изгибом)
редактировать в 3д максе невижу смысла посколько эт займет время и время которое я хотел секономить я потеряю.
Wats
asg
Alur
наверное прийдется привыкать рисовать усе в максе.
пасиб за внимание к даной теме
asg
А если импортировать AI, то там всего один вариант: импорт как один объект или как множество.
Ну а потом уже http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=633439#633439 или http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=633453#633453
Alur
Вложения
asg
asg
Может когда сохранять AI выбрать режим совместимости с Adobe Illustrator 88? Если проблема будет решена, очень интересно узнать как 🙂
Alur
и как на меня эт страно может макс у меня глючит? ведь неможет такого быть у когото получается а у меня нет
asg
Alur
поделюсь опытом может комуто пригодится
при импорте из корела в Ai нужно было поставить ниже версию илюстратора (у меня раньше стоялa настройка на CS2).
и щас все грузится так как я хотел, только иногда нужно Weld применить
Вложения
asg
Alur
когда сохранял в илюстраторе не нашел опции Adobe Illustrator 88?
эт после уже в кореле начал пробовать выставлять настройки и прикинул может версию понизить.
пасиб что помог а то сам к этому я не пришел-бы
asg