ипортирую модели в 3DSmax из Poser через OBJ. проблем при импорте нет, главное путь к текстурам указать.
но модель рендериться плохо, видны все составные части, все стыки.
есть какой-то универсальный метод или что-то при импорте нужно делать, чтобы модель рендерилась без стыков?
При импорте размер модели очень малеьнкий.
Превращаю все детали модели в EditablePoly, Attach их в одну модель. Выделяю все вершины - кнопка Weld не помогает, т.к. даже порог в 0,001 ломает модель, объединяя слишком много вершин в одну.
При импорте можно выставить Object Scale.
Позер сейчас не установлен, не могу показать срин, но при экспорте там есть опция Weld Seams (сварить швы)
Установи там галку и объект будет цельным мешем, а при импорте масштаб установи.
По моему опыту этот параметр примерно 250 надо ставить, точно не выяснял.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Artem Kushner (Тёма)
но модель рендериться плохо, видны все составные части, все стыки.
есть какой-то универсальный метод или что-то при импорте нужно делать, чтобы модель рендерилась без стыков?
Вложения
Deruz
Свари швы и не будет стыков.
Artem Kushner (Тёма)
Превращаю все детали модели в EditablePoly, Attach их в одну модель. Выделяю все вершины - кнопка Weld не помогает, т.к. даже порог в 0,001 ломает модель, объединяя слишком много вершин в одну.
Deruz
Позер сейчас не установлен, не могу показать срин, но при экспорте там есть опция Weld Seams (сварить швы)
Установи там галку и объект будет цельным мешем, а при импорте масштаб установи.
По моему опыту этот параметр примерно 250 надо ставить, точно не выяснял.
Вложения
Artem Kushner (Тёма)
но объекты были разъединены
помогло импортирование с галочкой Import As a Single Mesh
потом применил модификатор Smooth просто включив галочку AutoSmooth
большое всем спасибо!
GoodMan