1. - В 3ds max есть готовый персонаж и его маппинг UVW's. Для того, что мне его разукрасить экспортирую модель в формат .OBJ для Mudbox.
Так вот.... основная модель видимо не экспортируется - пишет - warning - rats nest in mesh.
2. - При импорте файла в Mudbox выпадает ошибка, что мол НЕ ХВАТАЕТ ПАМЯТИ или ФАЙЛ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!
...
Кто поможет? Какие еще крысы в сетке??
Да не нехватает памяти. А про крыс - это просто прикол про то, что сетка имеет незакрытые полигоны и дырки, проеденные крысами. Типа сетка дырявая и в ней размножаются крысы. Ни чего страшного, у меня так часто ругается.
moooVДа не нехватает памяти. А про крыс - это просто прикол про то, что сетка имеет незакрытые полигоны и дырки, проеденные крысами. Типа сетка дырявая и в ней размножаются крысы. Ни чего страшного, у меня так часто ругается.
Это всё фигня. Просто когда импортируете модель нужно проверить на дырки (да) и на пересечения граней, например модель может быть построена иделаьно, но две грани пересеклись (где нибудь на веках например) и всё, мудбокс в ауте. Ещё может быть что где-то какой-то полигон стоит не той стороной, его нужно флипнуть. А если модель у вас такая что в ней предусмотрены дырки и прочие издевательства, тогда в мудбокс лучше вообще её не пихать - подавится.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
xxelA
Так вот.... основная модель видимо не экспортируется - пишет - warning - rats nest in mesh.
2. - При импорте файла в Mudbox выпадает ошибка, что мол НЕ ХВАТАЕТ ПАМЯТИ или ФАЙЛ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!
...
Кто поможет? Какие еще крысы в сетке??
Вложения
- - (moooV)
xxelA
- - (moooV)
А у вас вообще низкополигональная модель - памяти тут не хватать не может в принципе. Это какой-то косяк мудбокса, скорее всего.
Стас Советский (id0)
вадим соболев (maiden666)