Render.ru

импорт *.BVH

s2

Активный участник
Рейтинг
12
#1
В максе у меня есть цилиндр натянутый на две кости.
В АМ я сделал такой же цилиндр натянутый на две косточки и сотворил анимацию костей.
Имена костей в максе и в АМ - одинаковые.
Из АМ я экспортнул файл движений в *.BVH.

Как мне этот файл с анимацией для двух костей импортнуть в макс?

Примечательно: в Poser я могу загрузить и модель и файл движений - при правильном именовании иерархии - все подцепляется и шевелится
 
Сверху