Нужно сделать правдоподобный свет от языков пламени
как я понял для этого у источника должны быть габариты.
Есть файнал рендер обджект лайт но он не пашет почему-то:
выдает черную картинку
Но ведь до обджект лайта как-то имитировался источник с габаритами
Если у кого была такая же проблема с файналовским источником или
какие-то сведения по этому вопросу, укажите, пожалуйста направление по которому следует пойти. Буду очень благодарен если ответ придет на мыло
Я использую Omni с анимированным фрактальным шумом на прожекторе. А для придания реалистичности освещению смещаю источник на небольшие растояния - получается как бы освещение от колеблющихся языков пламени.
В ментале есть возможность управлять размерами источника света, делать его цилиндрическим, как лампы дневного света, сферическим, прямоугольным или круглым. Называется mrOmni и mrAreaSpot.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
как я понял для этого у источника должны быть габариты.
Есть файнал рендер обджект лайт но он не пашет почему-то:
выдает черную картинку
Но ведь до обджект лайта как-то имитировался источник с габаритами
Если у кого была такая же проблема с файналовским источником или
какие-то сведения по этому вопросу, укажите, пожалуйста направление по которому следует пойти. Буду очень благодарен если ответ придет на мыло
Гость
Гость
В ментале есть возможность управлять размерами источника света, делать его цилиндрическим, как лампы дневного света, сферическим, прямоугольным или круглым. Называется mrOmni и mrAreaSpot.