Вот... собственно subj.
Немогу понять что я делаю не так...
--создал Null
--у него сделал 3 кости (bone1, bone2, bone3)
--каждая последующая парентится к предыдущей
--bone3 - направляю на Goal Object (Null2)
тоесть в motion устанавливаю:
goal object: null2
full time IK: on
goal strenght: 1
таскаю Null2 из стороны в сторону - ноль реакции... Кости нехотят тянуться за объектом...
проверил... IK включен...
ничего не понимаю 🙁
помогите плиз, или дайте плугин "pyku.p"
p.s. в туторе с IK всё работает... настройки как у меня...
настройки IK в LightWave 6.0 и выше
в меню Motion options -> Controls and Limit -> постваь не Key Frames a Inverse Kinimatics для Bank, Pith или Heading Controller - где нужно
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Немогу понять что я делаю не так...
--создал Null
--у него сделал 3 кости (bone1, bone2, bone3)
--каждая последующая парентится к предыдущей
--bone3 - направляю на Goal Object (Null2)
тоесть в motion устанавливаю:
goal object: null2
full time IK: on
goal strenght: 1
таскаю Null2 из стороны в сторону - ноль реакции... Кости нехотят тянуться за объектом...
проверил... IK включен...
ничего не понимаю 🙁
помогите плиз, или дайте плугин "pyku.p"
p.s. в туторе с IK всё работает... настройки как у меня...
Микита Нихалков
http://render.ru/forum/read.php?f=5&i=524&t=510
Гость
Мож ещё что не так?
Evgeny
в меню Motion options -> Controls and Limit -> постваь не Key Frames a Inverse Kinimatics для Bank, Pith или Heading Controller - где нужно
Удачного рендера