Render.ru
Поддержать

IK в LW 6.5 не фачит :(

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Вот... собственно subj.
Немогу понять что я делаю не так...

--создал Null
--у него сделал 3 кости (bone1, bone2, bone3)
--каждая последующая парентится к предыдущей
--bone3 - направляю на Goal Object (Null2)
тоесть в motion устанавливаю:
goal object: null2
full time IK: on
goal strenght: 1

таскаю Null2 из стороны в сторону - ноль реакции... Кости нехотят тянуться за объектом...
проверил... IK включен...

ничего не понимаю 🙁

помогите плиз, или дайте плугин "pyku.p"

p.s. в туторе с IK всё работает... настройки как у меня...

Гость

Спасибо большое... Попробую, но в примерах IK там не стоит никаких приколов типа инверс... и всё фачит...

Мож ещё что не так?

Evgeny

Активный участник
Рейтинг
16
настройки IK в LightWave 6.0 и выше
в меню Motion options -> Controls and Limit -> постваь не Key Frames a Inverse Kinimatics для Bank, Pith или Heading Controller - где нужно

Удачного рендера