Render.ru
Поддержать

ID материала

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Такое дело. Исть Набор едитабл сплайнов, которые образуют логотип. Дальше в стэке екстуд и бэнд (это нада для анимации). Логотип, мля, состоит из 3-х материалов. Делаю мульти-саб, каждому сплайну присваиваю нужный ID.
В результате грани, которые появились благодаря экстуду имеют нужный материал, а "лицо" нет.
Чаво не так? 😉

Гость

Ну, воаще, помимо присваивания каждому сплайну своего ID, можно еще выделить полигоны каждого сплайна - присвоить Mesh select, а потом еще и UWV Map на соответствущий ID..???