Render.ru
Поддержать

и снова подушки))

brondex

Активный участник
Рейтинг
5
Люди добрые. Дайте внятное разъяснение или ссылку на урок по анимации диванной подушки посредством реактора... Это конечно не повод создавать новую тему. Но гуглю часа 2)))..

Вложения

Север

Знаток
Рейтинг
49
Создай диван и подушку (как можно меньше поликов, подлокотники и спинку дивана - отдельными объектами лучше). Command Panel > Create > Helpers > reactor. Там много хитрых кнопок, тебе нужна RBCollection (для дивана) и SBCollection (для подушки). На подушку, перед тем как ее загнать в список в SBCollection, кинь модификатор reactor SoftBody и старательно его настраивай. Опосля всего запускай симуляцию, предварительно опять-таки ее настроив (Utilites > reactor > Create Animation). Вроде все.
После reactor SoftBody на подушку можно кинуть MeshSmooth.

brondex

Активный участник
Рейтинг
5
Я знаю что есть много способов создать (реал) подушку... Может все таки есть способ проще и лучше?? 😉) Может и не стоит мне так зацикливаться на этом Реакторе??

patsukevich

Знаток
Рейтинг
41
проще - руками. Честно. Сам пробовал и реакторами и прочими штуками. 1 вариант - моделить со складками и швами и т.п.; 2 вариант сделать болванку и unwrap, экспортировать модель в OBJ и сделать складки и швы и т.п. в Zbrush(Mudbox), затем там же создать текстуру для displacement или снять normal map с модели, и обратно в 3ds max, где прежде созданная текстура подгружается в нужное место. Вот, например, мои подушки(модель)- http://www.evermotion.org/download/show/131/pillows