Render.ru
Поддержать

HyperNURBS vs. Doors

makrodzebiki

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Здравствуйте.
Занимаюсь Синемой вот уже четыре дня, я можно сказать бывший максовик ::🙂 )

В общем не могу ничего рационального придумать с моей моделькой.

(фото1) Имеем на сегодня :
(фото2) Бевелом разделываю рёбра для будущего зазора
(фото3) В итоге всё красиво, но не той формы изгиб, из за сглаживания.
(фото4) Пытаюсь это исправить нарастив геометрию разрезами
(фото5) Получаем нужную форму, но ужасный вид.

==============================================================
Помогите разобратся с этим пунктом моделинга, раз и навсегда.

Вложения

Demnus

Активный участник
Рейтинг
13
Посмотри в хелпе инфу по Weght hiperNURBS может поможет, и резать не надо будет.

Гнев

Пользователь сайта
Рейтинг
2
для таких случаев вроде была тула специальная. не помню его названия. надо на хохляцком сайте смотреть.

Dane4ka

Пользователь сайта
Рейтинг
2
попробуй разрезать всю дверь и не плодить в ней n-gonы. Можно без всяких лишних тулз делать ножом такие детальки

Вложения

Гость

Dane4ka, а можно в 2-х словах описать подход "резьбы по дереву"?

Dane4ka

Пользователь сайта
Рейтинг
2
в двух - уже описал)) главное сохранять четырехугольность полигольнов, резать "насквозь" и следить за общей чистотой сетки. Не только конечно ножом, но extrude(inner), knife и hyperNURBS, плюс сплайны как референс - это практически все что я использую для "резных" деталей.

makrodzebiki

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Насчёт четырёх угольников это если использовать аналогичный тип сглаживания гиперНУРБС, или треугольники, но на практике выходит что лучьше следить что бы всё было с 4мя углами)....ты прав Dane4ka.
С дверкой вроде разобрался. Сейчас мафынка на даном уровне работы(рис.).
ИМХО: Н-гоны - зло.

Вложения

makrodzebiki

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Ребята подскажите пожалуйста в Синеме аналог максовской команды Detach.
Хочу отделить копот он монолита кузова.

Вложения

Dane4ka

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Вот странно что ты так круто смоделил тачку и не нашел еще functions - Split или Disconnect (не помню что там из этого в максе детач делает))).

Гость

поищю...... это машынка просто моя 3я работа в синеме, ещё не знаю всех уловок и хитростей.

makrodzebiki

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Вот пока что последниц вариант.
маты - плохи
света - нет
окружение - нет

Вложения

Марс

Активный участник
Рейтинг
7
makrodzebikiЗдравствуйте. Занимаюсь Синемой вот уже четыре дня, я можно сказать бывший максовик ::🙂 ) В общем не могу ничего рационального придумать с моей моделькой. (фото1) Имеем на сегодня : (фото2) Бевелом разделываю рёбра для будущего зазора (фото3) В итоге всё красиво, но не той формы изгиб, из за сглаживания. (фото4) Пытаюсь это исправить нарастив геометрию разрезами (фото5) Получаем нужную форму, но ужасный вид. ============================================================== Помогите разобратся с этим пунктом моделинга, раз и навсегда.

выбери грань в на которой хочешь уменьшить сглаживание(притянуть его к ребру) нажми "." и подвигай мышкой вправо-влево. Думаю то, что надо. Удачи.