Подскажите пожалуйста. Имеется моделька hi-poly c нанесенными материалами. И имеется меньший собрат ее - low-poly. Можно ли как то снять с хай_поли материал в текстуру + normal map для лоу_поли.
Материалы снять нельзя (это просто очевидно), а текстуры запечь можно. Подробно описывать не буду - гуглите texture baking, потом жмите в максе на кнопку 0 и пеките. И еще это подробно раскрыто в документации к максу, опять же, в разделе texture baking.
А для нормалей очень советую использовать xNormal - он просто шикарен, уже который год им пользуюсь.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sta1lex
Подскажите пожалуйста. Имеется моделька hi-poly c нанесенными материалами. И имеется меньший собрат ее - low-poly. Можно ли как то снять с хай_поли материал в текстуру + normal map для лоу_поли.
Заранее спасибо за помощь.
- - (moooV)
А для нормалей очень советую использовать xNormal - он просто шикарен, уже который год им пользуюсь.
=TARAS_=
Sta1lex