Смотри в панели МОККА, в Claude Bonet Tool параметр "Set Reference".
Цитата из учебника МОККИ:
"С этой командой, Вы можете приложить тот же вес Claude Bonet к многочисленным костям. Это поможет Вам, быстро установить вес для аналогичных костей как например, кости пальца руки.
Это совершенно необходимо, чтобы назначить на все шарниры кости подключить отдельный вес для сетки. Особенно в областях, где много костей управляемых небольшой секциями, как например, руки: это может облегчит ваш труд, достаточно просто приложить тот же вес Claude Bonet к всем пальцам. В этом случае, Вы можете установить вес ссылки для первого пальца и использовать многократно его для следующего пальцев."
Большое спасибо за ответ.
А как сделать симметричные веса для кости спины.
Конечно можно в ручную, но может существует какой то механизм
отражения право-лево?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
eof
помогите
знаю как в Maya,XSI а в Cinema ne могу понять please?
eof
Владислав (sapiens)
Цитата из учебника МОККИ:
"С этой командой, Вы можете приложить тот же вес Claude Bonet к многочисленным костям. Это поможет Вам, быстро установить вес для аналогичных костей как например, кости пальца руки.
Это совершенно необходимо, чтобы назначить на все шарниры кости подключить отдельный вес для сетки. Особенно в областях, где много костей управляемых небольшой секциями, как например, руки: это может облегчит ваш труд, достаточно просто приложить тот же вес Claude Bonet к всем пальцам. В этом случае, Вы можете установить вес ссылки для первого пальца и использовать многократно его для следующего пальцев."
eof
А как сделать симметричные веса для кости спины.
Конечно можно в ручную, но может существует какой то механизм
отражения право-лево?
Владислав (sapiens)