есть модель кибертётки с дрэдами : www.cybertheme.narod.ru/cyber2.avi , www.cybertheme.narod.ru/cyber.jpg) нужно заставить их реалистично двигаться при поворотав головы... я с реактором и с другими ср-вами реализации динамики начал работать совсем недавно...
В каждай дрэд вживлён скилет и привязан к нему модификатором Skin...
А при ипользавании реактора они отрываются от головы и падают вниз...
естессно сблюдая коллизии с головой... =))) Дак как мне это реализовать????
Есть способ!
Примени к каждому дреду едит меш или что-то в этом духе, выдели всё, кроме маленького участка возле самой бошки, и лишь только после этого применяй модефир от реактора!
Есть способ!
Примени к каждому дреду едит меш или что-то в этом духе, выдели всё, кроме маленького участка возле самой бошки, и лишь только после этого применяй модефир от реактора!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
В каждай дрэд вживлён скилет и привязан к нему модификатором Skin...
А при ипользавании реактора они отрываются от головы и падают вниз...
естессно сблюдая коллизии с головой... =))) Дак как мне это реализовать????
Гость
Гость
Гость
Примени к каждому дреду едит меш или что-то в этом духе, выдели всё, кроме маленького участка возле самой бошки, и лишь только после этого применяй модефир от реактора!
Гость
Примени к каждому дреду едит меш или что-то в этом духе, выдели всё, кроме маленького участка возле самой бошки, и лишь только после этого применяй модефир от реактора!