Да что там искать. Имеется ввиду, что надо попробовать вместо цепочки костей использовать просто сплайн. Его и указывать в качестве костей в модификаторе Skin. Тогда, при передвижении вершин сплайна сетка будет деформироваться вместе с ними, и может получиться более гладко. Но это, конечно же, надо пробовать. так заранее сказать, что все получится, нельзя.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
X-Shadow
Косяк в том что когда делаю костями видны плоскости влияния костей!
Вложения
Deruz
X-Shadow
Deruz
X-Shadow
а линк это ссылка!
(Shekn)
Deruz
Остальное в посте выше Angel 07 уже разъяснил.
Всё нормально получается, вертиксы как сглаженные, так и безье делать можно.
Iak_Futurist