1. Material Editor/Diffuse material/VRayHDRI
2. Brows/****.hdr
3. Перетаскиваешь кнопку с надписью VRayHDRI на слот. Instance/Copy - без разницы
4. Жми клаву "8" и перетаскивай материал из этого слота на кнопку Еnvironment map/None. Instance
5. Render
Остальные настройки разбирай сам.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Спасибо
Гость
Гость
Fusion||Mind
так цеплять надо на скайлайт (источник света такой есть)
Гость
2. Brows/****.hdr
3. Перетаскиваешь кнопку с надписью VRayHDRI на слот. Instance/Copy - без разницы
4. Жми клаву "8" и перетаскивай материал из этого слота на кнопку Еnvironment map/None. Instance
5. Render
Остальные настройки разбирай сам.
Гость
Гость
http://www.pixelperfectgraphics.biz/cg%20posting/mr%20hdri%20test.jpg
А это на файл....
http://www.pixelperfectgraphics.biz/downloads/mr-hdri.zip
В нем максовский файл и 2 HDRI карты...
Все элементарно. Ментал рей, скайлайт и хдр в карте скайлайта. Плюс включи Final gather...
Удачи.