Как достичь качества при использовании связки HDR+Radiosity (HDR в
кач-ве сферической карты вокруг сцены). Если использовать RGB+Radiosity
качество получается приемлимое, даже при невысоких настройках Radiosity и
Antialising'a, а когда ставишь HDR изображение вместо ЭрГэБэшки, то все
обьекты покрываются ужасными пятнами ShadingNois'а. Можно ли победить енту технологию без применения самых высоких настроек. Ждать рендеринга пару дней совсем не хотца.
Может сунуть её в Буффер Хпорт.
Люди, секундочку... Мне не ясно, как использовать ХДР. Я ставил её как проекцию светы, затем-как карту отражения. Может есть ещё способы?
Кстати, ни у кого нету г2? Если есть, то шлите на w1-man@narod.ru
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
кач-ве сферической карты вокруг сцены). Если использовать RGB+Radiosity
качество получается приемлимое, даже при невысоких настройках Radiosity и
Antialising'a, а когда ставишь HDR изображение вместо ЭрГэБэшки, то все
обьекты покрываются ужасными пятнами ShadingNois'а. Можно ли победить енту технологию без применения самых высоких настроек. Ждать рендеринга пару дней совсем не хотца.
Гость
Мне кажется если силу радиосити уменьшить, то все будет нормуль...
А проблема конечно актуальна!!
Гость
Люди, секундочку... Мне не ясно, как использовать ХДР. Я ставил её как проекцию светы, затем-как карту отражения. Может есть ещё способы?
Кстати, ни у кого нету г2? Если есть, то шлите на w1-man@narod.ru