Есть ли в Синеме аналог Polygon Smoothing Groups как в Максе?
Тэг Phong, насколько я понял, влияет на весь объект, к отдельным группам полигонов объекта у меня не получилось его применить (вполне возможно что-то не так делал). Подобный эффект групп сглаживания получился при использовании HyperNURBS Weight, но следовательно к объекту изначально необходимо применить HyperNURBS, что значительно увеличивает количество полигонов на поверхности, что нежелательно.
Подскажите, пожалуйста, как правильно задавать различное сглаживание для групп полигонов на поверхности одного объекта?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Monaco Felice
Тэг Phong, насколько я понял, влияет на весь объект, к отдельным группам полигонов объекта у меня не получилось его применить (вполне возможно что-то не так делал). Подобный эффект групп сглаживания получился при использовании HyperNURBS Weight, но следовательно к объекту изначально необходимо применить HyperNURBS, что значительно увеличивает количество полигонов на поверхности, что нежелательно.
Подскажите, пожалуйста, как правильно задавать различное сглаживание для групп полигонов на поверхности одного объекта?
G-Kir