Render.ru
Поддержать

grid and snap

Fakir

Активный участник
Рейтинг
5
У меня созданна Tube и в нутри Cylinder как подогнать его радиус к радиусу отверстия в Tube. Привязкой. какие галочки надо установить в настройках Grid and Snap и нужно ли использовать select and uniform scale

Гость

Зачем подгонять?!
Насколько я понял тебе надо просто у цилиндра выставить радиус такойже как у трубы (у трубы 2 радиуса: внешний и внутренний)

Fakir

Активный участник
Рейтинг
5
Цилиндр вставленный в тубу. Я хочу радиус цилиндра сравнять с внутренним радиусом тубы. Скажем так увеличивая радиус цилиндра с помощью select and uniform scale его диаметр постепенно сравнивается с внутренним диаметром тубы. Достигая критической точки происходит автоматическое уравнивание радиуса цилиндра с внутренним радиусом тубы. Не происходит такого что объект входит в другой объект и не остается зазора.

nemyax

Активный участник
Рейтинг
16
Vova Написал:
-------------------------------------------------------
> Я хочу радиус цилиндра
> сравнять с внутренним радиусом тубы.

Ну так скопируй значение внутреннего радиуса трубы и вставь его в радиус цилиндра, как тебе уже сказал 007.

> Достигая критической
> точки происходит автоматическое уравнивание
> радиуса цилиндра с внутренним радиусом тубы.

Нет такого.

nikish

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Задай кординаты обоих тел по нулям относительно мира.