Render.ru
Поддержать

Граждани 3дшники помогите кто может!!!

andrespb

Активный участник
Рейтинг
10
Ребята поясните плиз как избежать искажение цвета текстуры при рендере виреем. Второй баунс делаю под ноль тогда как то ещё похоже. делаю текстуру одну а при рендере она слишком искажена.

Sergey Mironyuk

Знаток
Рейтинг
45
твои картинки прояснили бы ситуацию...
Так понять сложно, про что ты говоришь... что значит искажена?
Может просто сатурейшн надо убавить или гаммой все высветил?

andrespb

Активный участник
Рейтинг
10
вот картинки а когда добовляешь мулти плай на вирей лайт то тоже цвет начинает меняться

Вложения

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
1. SATURATION = 0,2 (там, где ГИ включается)
2. Колормаппинг - линеар (но при этом тяжелее настраивать свет в замкнутых помещениях без окон)

andrespb

Активный участник
Рейтинг
10
MWG1. SATURATION = 0,2 (там, где ГИ включается) 2. Колормаппинг - линеар (но при этом тяжелее настраивать свет в замкнутых помещениях без окон)
а что тогда делать при линер?

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Andre_а что тогда делать при линер?
Тестить и пробовать варианты.

_Phantom_

Знаток
Рейтинг
30
А почему бы рейнхард не поставить, берн 0,3. Сатурайшн 0,7.
гаммой все высветил
Ты с 2.2 работаешь?

andrespb

Активный участник
Рейтинг
10
_Phantom_А почему бы рейнхард не поставить, берн 0,3. Сатурайшн 0,7.
Цитирую:гаммой все высветил Ты с 2.2 работаешь?
я тя не понял c 2,2? это что что есть берн и рейнхард

argentina

Активный участник
Рейтинг
5
Привет! У меня такие же проблемы с розово-персиковыми оттенками в картинках. Очень обидно ждать по 10 часов рендринга и получать такое качество! Ты разобрался в настройках? Может и меня просветишь? Буду бескрайне благодарна...

Sergey Mironyuk

Знаток
Рейтинг
45
В данной теме есть все ответы.
Зы просто персиковый ну очень капризный цвет)))