вопрос-вопросов: как совместить готовое видео (например, фильм) со своими 3д объектами?
вот захотел я чуваку каску на голову приделать, а чувак то на месте не стоит, вручную что ли каску за его башкой возюкать? или если объект из фильма должен закрыть собой мой 3дшный? со статичными понятно, а если объект шевелится?
хотя и со статичными, если честно, тоже не до конца ясно....
може я гиморно все делаю: создаю геометрию приблизительную сверху, назначаю мэйт-шадоу, если есть тень - снизу мэйтшадоу-плоскость, потом ставлю камеру и все выправляю на глаз.
открывал стандартный ролик с вертолетами, которые из-за гор летят, там гора в месте взаимодействия с апачом обрисована и камера-мэп применен.
если не до конца понятно в чем проблема, то вот на примере, этого ролика: если бы из горы (фоновое видео) шел густой дерганый непрозрачный дым, а вертолет вылетал из-за него.
шатко как-то все в этой области короче и без совета спеца, наверно, никак.
3ds max - графический пакет, позволяющий создавать объекты 3D, имеющие глубину и объем.
Видеофильм - это чередование плоских двумерных картинок (грубо говоря)
КАК ТЫ НА ЧУВАКА НАДЕНЕШЬ КАСКУ, ЕСЛИ ОН ПЛОСКОСТЬ, ИМЕЮЩАЯ ТОЛЬКО ДЛИНУ И ВЫСОТУ, А КАСКА - ОБЪЕКТ, ИМЕЮЩИЙ КООРДИНАТЫ XYZ?!!!
Это не максовы проблемы, особенно если фильм должен закрыть собой объект, а видеоредактора, типа премьер, виртуал даб, корел фото рейнт... В максе можно только фильм фоном задать, наложить на него текстуру и т.п. А matt/shadows обеспечивает только то, что объекты отбрасывают тени на фон или создают видимость движения за фоном.
да я просто дофигища видел примеров, когда таки умудряются. есть ролик про штирлица, где ему тачку заменили на джип, наложили повязку на глаз и повесили русские медальки на грудину, есть ролик, где тетке глаз вышибают пулей, и он медленно зарастает, есть в конце концов стандартный ролик про вертолеты, есть гамбургер....
просто надо камеру грамотно ставить, сначала примерно располагаешь чтоб было из этой же точки, что и в кино, а потом её и перемещаешь в зависимости от расположения киношной.
проблема в том, как сделать грамотное пересечение, чтобы руки чувака из фильма, который их поднимает над башкой (по сюжету) накладывались на каску, а не лезли под 3д модель....
с-и-м-у-л-я-ц-и-я. причем тут х-у-з? прикол в том, чтоб этот хуз согласовать с как ты там выразился? а! с плоскостью, имеющую только длину и высоту.
но все равно спасибо.
Слушай а ты саму камеру 3d научился совмещать с камерой фильма? На мой взгляд это самый важный 1 шаг. Я тоже занимаюсь совмещением 3D и видео . Програмка на этот счет ест MATCH MOVER называется.(может слыхал) Туда видео загоняешь , включаешь тракинг и идет просчет. Потом готовый результат экспортируешь в любой 3d пакет в виде скрипта. И получаешь в результате камеру которая повторяет движения камеры в фильме. Потом просто на фон это же видео ставишь и наслождаешься. Добавлять же 3d объекты не очень сложно. Я вот делал что у меня динозавр по столу ходит и на книгу запрыгивает.
Все просто , но проблемы с тенями. Правильно падающие тени на стол не проблема сделать, а вот на книгу.....помучался я не мало. Но результат стоит того. Короче скачивай эту прогу и не парься.
Такой вопросик. Вот я просчитал движения камеры в Match Mover. Потом экспортирую в файл, например для Max. Получается файл. А что потом с ним делать? И как? Как его в виде скрипта подключить?
Ой, а зачем тебе это надо?
Понимаешь, когда делаешь клип, режешь кадры, чтобы образовывался некий смысл, спецэффекты делают работу интереснее и акцентируют внимание зрителя на чем-либо. Но ты же задумал влезть в само содержание кадров и вложить туда то, чего там не было!
Таким образом получится только компромат или еще хуже... Там очень тонкая грань между неожиданным прочтением привычного материала и гнусным извращением.
Нужен большой профессионализм, чтобы сделать это качественно. В противном случае несостыковки и ляпы будут бросаться в глаза и раздражать.
Вполне же можно, если это домашнее видео, надеть на чувака каску. Гораздо естественнее и лучше будет, чем мучиться, наляпывая ее, и это притом, что чувак-то двигается так, как будто на нем каски нет.
А если это чужое видео, то твоя работа может быть рассмотрена как плагиат со всеми вытекающими последствиями. Вставка в большинстве случаев вызывает у зрителей недоумение, а некачественная вставка - восторг только у дебилов, сиди - я сам открою. Гоблин - это же под настроение, разве такое можно назвать концептуальным переосмыслением какого-нибудь фильма..? И если бы в мой любимый фильм кто-то воткнул что-нибудь, ему несвойственное, это вызвало бы у меня одну лишь ярость и желание порвать автора на части, независимо от того, качественно ли эта вставка сделана или нет.
А карьеру такими извращениями не сделаешь, если только на компроматах 😉
Я просто хочу сказать, что специалист, имея какую-то цель, может исказить готовое видео. Но человеку, не имеющему серьезную цель, а просто испытывающему желание как-то применить свои силы и креативно преобразовать предметы, лучше не тратиться на такую лажу, а обратиться к созданию собственных оригинальных проектов.
Удачи!
Много воды и ничего по сути...
Каску к голове можно притрекать и в максе(3Д-трекинг) и в АЕ(2Д-трекинг),
Если обьект перекрывает твой 3Д-обьект - можно просто наложить слой и отрезать нужный обьект масочкой(в АЕ). А вообще такие вещи продумываются заранее, до сьемок, и снимается это соответствующе
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Petro Petrof
вот захотел я чуваку каску на голову приделать, а чувак то на месте не стоит, вручную что ли каску за его башкой возюкать? или если объект из фильма должен закрыть собой мой 3дшный? со статичными понятно, а если объект шевелится?
хотя и со статичными, если честно, тоже не до конца ясно....
може я гиморно все делаю: создаю геометрию приблизительную сверху, назначаю мэйт-шадоу, если есть тень - снизу мэйтшадоу-плоскость, потом ставлю камеру и все выправляю на глаз.
открывал стандартный ролик с вертолетами, которые из-за гор летят, там гора в месте взаимодействия с апачом обрисована и камера-мэп применен.
если не до конца понятно в чем проблема, то вот на примере, этого ролика: если бы из горы (фоновое видео) шел густой дерганый непрозрачный дым, а вертолет вылетал из-за него.
шатко как-то все в этой области короче и без совета спеца, наверно, никак.
Гость
Видеофильм - это чередование плоских двумерных картинок (грубо говоря)
КАК ТЫ НА ЧУВАКА НАДЕНЕШЬ КАСКУ, ЕСЛИ ОН ПЛОСКОСТЬ, ИМЕЮЩАЯ ТОЛЬКО ДЛИНУ И ВЫСОТУ, А КАСКА - ОБЪЕКТ, ИМЕЮЩИЙ КООРДИНАТЫ XYZ?!!!
Это не максовы проблемы, особенно если фильм должен закрыть собой объект, а видеоредактора, типа премьер, виртуал даб, корел фото рейнт... В максе можно только фильм фоном задать, наложить на него текстуру и т.п. А matt/shadows обеспечивает только то, что объекты отбрасывают тени на фон или создают видимость движения за фоном.
Petro Petrof
просто надо камеру грамотно ставить, сначала примерно располагаешь чтоб было из этой же точки, что и в кино, а потом её и перемещаешь в зависимости от расположения киношной.
проблема в том, как сделать грамотное пересечение, чтобы руки чувака из фильма, который их поднимает над башкой (по сюжету) накладывались на каску, а не лезли под 3д модель....
с-и-м-у-л-я-ц-и-я. причем тут х-у-з? прикол в том, чтоб этот хуз согласовать с как ты там выразился? а! с плоскостью, имеющую только длину и высоту.
но все равно спасибо.
Гость
Все просто , но проблемы с тенями. Правильно падающие тени на стол не проблема сделать, а вот на книгу.....помучался я не мало. Но результат стоит того. Короче скачивай эту прогу и не парься.
Гость
Гость
Anna - в туторах есть пример с носорогом, а если в хелпе набрать Camera tracker utility, то вывалится много интересного. 🙂
Гость
Гость
Берешь и запускаешь в своей сцене скрипт - он генерит точки и камеру.
Гость
Гость
Понимаешь, когда делаешь клип, режешь кадры, чтобы образовывался некий смысл, спецэффекты делают работу интереснее и акцентируют внимание зрителя на чем-либо. Но ты же задумал влезть в само содержание кадров и вложить туда то, чего там не было!
Таким образом получится только компромат или еще хуже... Там очень тонкая грань между неожиданным прочтением привычного материала и гнусным извращением.
Нужен большой профессионализм, чтобы сделать это качественно. В противном случае несостыковки и ляпы будут бросаться в глаза и раздражать.
Вполне же можно, если это домашнее видео, надеть на чувака каску. Гораздо естественнее и лучше будет, чем мучиться, наляпывая ее, и это притом, что чувак-то двигается так, как будто на нем каски нет.
А если это чужое видео, то твоя работа может быть рассмотрена как плагиат со всеми вытекающими последствиями. Вставка в большинстве случаев вызывает у зрителей недоумение, а некачественная вставка - восторг только у дебилов, сиди - я сам открою. Гоблин - это же под настроение, разве такое можно назвать концептуальным переосмыслением какого-нибудь фильма..? И если бы в мой любимый фильм кто-то воткнул что-нибудь, ему несвойственное, это вызвало бы у меня одну лишь ярость и желание порвать автора на части, независимо от того, качественно ли эта вставка сделана или нет.
А карьеру такими извращениями не сделаешь, если только на компроматах 😉
Я просто хочу сказать, что специалист, имея какую-то цель, может исказить готовое видео. Но человеку, не имеющему серьезную цель, а просто испытывающему желание как-то применить свои силы и креативно преобразовать предметы, лучше не тратиться на такую лажу, а обратиться к созданию собственных оригинальных проектов.
Удачи!
Гость
Каску к голове можно притрекать и в максе(3Д-трекинг) и в АЕ(2Д-трекинг),
Если обьект перекрывает твой 3Д-обьект - можно просто наложить слой и отрезать нужный обьект масочкой(в АЕ). А вообще такие вещи продумываются заранее, до сьемок, и снимается это соответствующе
anna