Не знаю, что и делать. Но, во всяком случае, замечено было вот что: Если убрать часть объектов (просто скрыть), то он считается нормально, как надо, но стоит их вернуть.... Рррраз просчитывает и еще раз 🙁((. Рендерить без этих объектов не могу. Пробовала возвращать по одному - та же фигня. Причем, такое впечатление, что существует какое-то ограничение по объектам_полигонам - до определенного момента все считалось нормально - потом - БАЦ! Дело в том просто, что в полный размер картинку я считаю не каждый раз - только под финиш и когда подбираю параметры Glow. А все остальное время - текстуру подобрать, освещение - в маленьком размере. Поэтому заметить, когда именно происходит глюк - не заметила 🙁(
Из ситуаци-то с горем пополам вышла (задала параметры Glow другие, но это не выход, потому что это оказалось не просто поделить на 2 🙁((
Да, Glow в сцене 2. Соответственно, и два материала "для них". И оба так пакостничают.... Чего делать-то?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Из ситуаци-то с горем пополам вышла (задала параметры Glow другие, но это не выход, потому что это оказалось не просто поделить на 2 🙁((
Да, Glow в сцене 2. Соответственно, и два материала "для них". И оба так пакостничают.... Чего делать-то?