Как в максе
применить глоу к объекту, но так, чтобы он не светился, а получался
светящийся ореол. Я тут блин книгами обложился, конкретики никакой.
Выбрал глоу, объекту предварительно назначил G-буфер 1, для глоу тоже
поставил 1, но светится весь объект, а не ореол сзади. Да и хотелось
бы, чтобы соседние объекты не попадали под это свечение.
А при применении Ray возможно изменение количества и перемещение точек из которых исходит свечение?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
применить глоу к объекту, но так, чтобы он не светился, а получался
светящийся ореол. Я тут блин книгами обложился, конкретики никакой.
Выбрал глоу, объекту предварительно назначил G-буфер 1, для глоу тоже
поставил 1, но светится весь объект, а не ореол сзади. Да и хотелось
бы, чтобы соседние объекты не попадали под это свечение.
А при применении Ray возможно изменение количества и перемещение точек из которых исходит свечение?
Спасибо всем
Гость