Render.ru
Поддержать

Глюки в Максе

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

У меня такой вопрос. Например, я сделал лофтинг. Путь - обычный криволинейный сплайн, а форма (Shape там написано) четырехугольник с некоторым Corner Radius (края кругные). Когда в окне перспективы просматриваеш лофт, то посередине получаются две бороздочки (какбы Boolean там прошлись). Крутиш сцену они просто иногда меняют место положение. При рендере тоже самое. Что делать?

Feodor

Мастер
Рейтинг
457
Велдить там все надо, это разорванные кроя. Или эйджи пересекаются их крутить надо.

Кладешь на объект Edit Mesh в Edge`ах параметр Turn. Там же в Vertex`ах есть и Weld.

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
попробуй на форму свою edit spline добавить и вершины поправить (усы потягать, преобразовать в bezier)