каким модификатором или другими способами убрать эти глюки ввиде щелей после булевой опреации
ЗЫ Cap Holes юзал - не помогает, возникают ещё большие глюки
Я далек от устройства гитары, поэтому нашел на одном сайте - "В верхней деке находится резонансное отверстие (резонатор, голосник) украшенное бумажной или пластиковой наклейкой, называемой - розетка". Поэтому я тяжело представляю, как ты ее булином делаешь. В любом случае, если без него не обойтись, конвертируй составной объект в полигональный и самостоятельно его правь на уровне подобъектов, чтобы избавиться от боков.
Насколько я знаю булеан в максе не всегда работает корректно.
Часто некорректно созданные поверхности исправляются если чуть подвигать одну операнду, тогда поверхность пересчитывается.
народ, плохо представляю каким образом всё вышло, я тока тока писал ответы на все посты, но попытался проделать всё ещё раз... и хз как тот самый целиндр стал булеаном(хотя это нафиг не нада), но когда я прокрутил все дела с основной фигурой всё получилось без щелей и дыр, щас буду дальше мудрить, может если пространство внутри тоже буленом пилить всё тоже Ок будет... все равно всем спасибо=)
вопрос, касающийся моделирования всё той же гитары...
почему когда я накладываю текстуру на эту гитару она накладывается на каждый полигон, и получается чёрт знает что... =(
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
R2D2
ЗЫ Cap Holes юзал - не помогает, возникают ещё большие глюки
Mug
Perry
R2D2
гитару моделирую, булеан для розетки и небольшой пустой внутренней части... есть предложения?)
2 Perry
не, там конкретная шиза, какие левые тёмные "перепонки" появляются, так что "Мост" не прокатит
Mug
CREOLIT
Часто некорректно созданные поверхности исправляются если чуть подвигать одну операнду, тогда поверхность пересчитывается.
it13
R2D2
R2D2
почему когда я накладываю текстуру на эту гитару она накладывается на каждый полигон, и получается чёрт знает что... =(
MaxWell