У меня 3MAX 9 когда я патаюсь перевести сцену из одного или несколких обьектов в 3ds формат он переводит, но когда открываешь, обьекты получаются в десятки раз больше чем оригинал, при этом он не сохраняет информацию о текстурах (кстати обьясните принцип перевода в 3ds с сохранением тестур пожалуйста), сначала спрашивает сохранить или нет, а потов выдает ошибку. Когда я пытаюсь перевети в 3ds сцену из множества обьектов, макс как обычно спрашивает сохранить ли текстуры, а потом просто закрывается и НЕ сохраняет 3ds файл, подскажите пожалуйста в чем может быть проблема
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
WindStorm
GoodMan
Есть куча других - более интерестный форматов без ограничений на кол-во геометрии, и с поддержкой multy-UVs.
Тот-же obj например..
WindStorm
WindStorm