Render.ru
Поддержать

Глюк при сглаживании Hyper NURBS перехода поверхностей, выполненного командой Bridge.

Йестэм Йестэм

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Доброго дня всем, кто находит время для форума!
Буду признателен, коллеги, за подсказку причины глюка при сглаживании Hyper NURBS перехода сопрягаемых поверхностей, выполненного командой Bridge.
До сглаживания в исходной модели сопряжение выглядит нормально, но применение Hyper NURBS уродует одну из сопрягаемых поверхностей, выбрасывая одну из её точек за пределы модели. Интересно, что если переход между сопрягаемыми ребрами выполнен только наполовину, то этого глюка не происходит.

Вложения

RussoVolante

Знаток
Рейтинг
39
У вас где-то создаются двойные ребра и вершины. Выделите модель и прожмите оптимизацию (U>O).

Йестэм Йестэм

Пользователь сайта
Рейтинг
4
RussoVolanteУ вас где-то создаются двойные ребра и вершины. Выделите модель и прожмите оптимизацию (U>O).
Сработало!!! СПАСИБО ОГРОМНОЕ, RussoVolante! ВЕЛЕ ПРИЗНАТЕЛЕН!