В 0 кадре все работает,а в 1 каждый 512 партикл начинает двигаться с приращением в сторону.
Есть идеи в чем проблема? Или проверьте у себя имеет ли место этот глюк.
on ChannelsUsed pCont do
(
pCont.useTime = true
pCont.useAge = true
pCont.usePosition = true
)
on Init pCont do
(
)
on Proceed pCont do
(
t1 = pCont.getTimeEnd() as float
local theSpace = 10
if t1 == 0 do
(
for y = 1 to 50 do
(
for x = 1 to 50 do
(
pCont.AddParticle()
pCont.particleIndex = pCont.numParticles()
pCont.particleTime = 0
pCont.particleAge = 0
pCont.particlePosition = [x,y,0]*theSpace
)
)
)
)
on ChannelsUsed pCont do
(
pCont.useTime = true
pCont.useAge = true
pCont.usePosition = true
pCont.useSpeed = true
)
on Init pCont do
(
)
on Proceed pCont do
(
t1 = pCont.getTimeEnd() as float
local theSpace = 10
if t1 == 0 do
(
for y = 1 to 50 do
(
for x = 1 to 50 do
(
pCont.AddParticle()
pCont.particleIndex = pCont.numParticles()
pCont.particleTime = 0
pCont.particleAge = 0
pCont.particlePosition = [x,y,0]*theSpace
pCont.particleSpeed = [0, 0,0]
)
)
)
)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
JBond
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=967
В 0 кадре все работает,а в 1 каждый 512 партикл начинает двигаться с приращением в сторону.
Есть идеи в чем проблема? Или проверьте у себя имеет ли место этот глюк.
on ChannelsUsed pCont do
(
pCont.useTime = true
pCont.useAge = true
pCont.usePosition = true
)
on Init pCont do
(
)
on Proceed pCont do
(
t1 = pCont.getTimeEnd() as float
local theSpace = 10
if t1 == 0 do
(
for y = 1 to 50 do
(
for x = 1 to 50 do
(
pCont.AddParticle()
pCont.particleIndex = pCont.numParticles()
pCont.particleTime = 0
pCont.particleAge = 0
pCont.particlePosition = [x,y,0]*theSpace
)
)
)
)
Savin Denis
on ChannelsUsed pCont do ( pCont.useTime = true pCont.useAge = true pCont.usePosition = true pCont.useSpeed = true ) on Init pCont do ( ) on Proceed pCont do ( t1 = pCont.getTimeEnd() as float local theSpace = 10 if t1 == 0 do ( for y = 1 to 50 do ( for x = 1 to 50 do ( pCont.AddParticle() pCont.particleIndex = pCont.numParticles() pCont.particleTime = 0 pCont.particleAge = 0 pCont.particlePosition = [x,y,0]*theSpace pCont.particleSpeed = [0, 0,0] ) ) ) )JBond
Я тоже пробовал скорость обнулять ,но во вьюпорте косяки начались подумал ,что это не оно.